ゼルダの伝説(GBA ファミコンミニ)プレイ日記
2004/4/12
始めた。ムズカシイ。今、5つ目のダンジョン。 ストーリーらしきものは皆無。RPGというよりは単なるアクションパズル。 ディスクシステムはおろかファミコンも買ってもらえなかった俺には思い入れも無いので、 そんなに面白くは……いや、意外と面白いので困っている。
あと、こういうタイトル画面なんだと気づくのに手間取った。 最初、キャラ化けしてるのかと思って何度かカートリッジを差しなおしてしまった。
2004/4/17
むつかしぃ。 ムジュラレベル?それ以上?今、6つ目のダンジョンで苦戦中。敵の青魔法使いがやっかい。
謎じゃなくて、純粋にアクションの難易度で詰まっているので、 ためらいなくネットで攻略を検索。
公式(?)ぽい攻略サイトの文章(↓うろおぼえ引用)
>特に青の動きがイヤらしいので注意!
……攻略になってねぇよ(微涙)
2004/4/18
最後のダンジョンの入り口発見。 でもその前のライオンのダンジョンの入り口が見つからない。ぁぅぅ。
2004/4/19
ラストダンジョン。 豚王ガノンには会えた。 でも銀の矢をまだ見つけてない。 その時点でGBAから手を放し、しばしリンクが殺される様子を観察。
しっかしマジにゼルダ姫出てこないな。 エンディンクには出る…よな?出なきゃタイトルに偽りありだもんなぁ。
2004/4/21
豚ガノンを倒してクリア。 赤い指輪とハートのうつわ2個を見つけられずにクリアしてしまった。
裏ゼルダこそ本当のゼルダだ!という主張の人は多かろうが、 もうこの理不尽なパズルゲーに付き合う気にならない。
当時はコレが普通だったんだろうなぁ ドルアーガとFCワルキューレの影響大って感じで理不尽&難易度高すぎな部分が多いような気がした。
「ブツ…ブツ…」と言ってて通してくれない人を動かす所が面白かった。以上。